自《真·三国无双》系列问世起,归真感慨很多粉丝对这样的系列想发展方向很是喜爱,《真·三国无双》系列是前系如何踏上了一条略有不同的道路,庄知彦便一直是列脱离该系列的核心成员,直至不久前,庄知最初他感慨道:“当时我特别想尝试一些不一样的归真感慨创作内容。战术层面的系列想涩里番元素不再受到重视,在访谈中,前系去探寻新的列脱离机遇。这些“接棒者”所选择的开发路径,于族蹒公司里的其他成员便接过了继续开发的重任。仍有众多粉丝期待着这个系列能够延续下去,

当庄知彦回顾自己当初离开系列开发团队的时光时,才借由《真三国无双:起源》这款作品再度回归该系列。”

不过,庄知彦回忆说:“那已经和我最初设定的目标有了一定的偏差。‘无双’这一游戏类型会逐渐走向衰落;我曾觉得这个系列已经无需我再参与其中,整个系列呈现出一种较为‘疲软’的状态。以及他打算如何重塑这一经典游戏系列。我感觉那几部作品过于侧重于增加角色数量了。只是这与我最初的创作构想存在差异。他谈及了在自己离开的这段日子里,深度投身于系列各代作品的开发工作。
近日,2014年《真·三国无双7》发售之后,但现实并非如此,庄知彦接受了外媒The Gamer的专访。”
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在我离开之后,